Ludothèque de Champion
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jeu ou objet
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Nicole Lambert, Auteur | Paris : NathanL'enfant doit tourner une roue, repérer l'habit pointé par la flèche et le placer sur son personnage. Il doit distinguer chaque vêtement et vérifier qu'il en a besoin ou qu'il peut le placer.jeu ou objet
Christelle Lacour, Auteur ; Lorent Fritsche, Illustrateur | Namur : Université de PaixBelfédar est un jeu coopératif permettant de développer des habiletés sociales utiles pour prévenir la violence et gérer positivement les conflits, à travers des exercices ayant pour but de: mieux se connaitre et mieux connaitre les autres, développer l'estime de soi, favoriser l'expression créative et la gestion des émotions, ...jeu ou objet
Il s'agit de la version "cartes" de Alhambra déclinée pour la Belgique. Le but étant ici de collectionner des cartes de bâtiments célèbres en Belgique. Par rapport à la version cartes de base, il offre l'intérêt de présenter en plus le patrimoine et les monuments et sites de la ...jeu ou objet
Contient 2 deux jeux différents : - Le quiz - Le jeu politiquejeu ou objet
Chaque joueur doit placer les villes de Belgique en fonction d'une ville de départ, sur l'axe Nord-Sud ou Est-Ouest. Ensuite, les adversaires donnent leur avis. S'ils ne sont pas d'accord, ils vérifient à l'arrière de la carte en fonction des latitudes et longitudes. Il s'agit d'ordonner différents lieux su...jeu ou objet
Le jeu du Bescherelles est un jeu évolutif permettant l'apprentissage et la maitrise de la conjugaison et de la langue française. Prix du Ministère de la Culture et de la Communicationjeu ou objet
Paris : Djeco [2009]Les moussaillons débarquent sur l'île de Big Pirate afin de lui dérober ses trésors. Mais ce dernier ne l'entend pas ainsi, bien décidé à les attraper avant qu'ils ne reprennent la mer...jeu ou objet
Brigitte Ditt, Auteur ; Wolfgang Ditt, Auteur | Eching [Allemagne] : Schmidt Spieljeu ou objet
Le joueur construit son modèle à l'aide d'accessoires (nez, moustache, cheveux, oreilles, etc). Une fois celui-ci réalisé, le joueur fait tourner la flèche en espérant tomber sur un élément qui compose son modèle. Le but étant d'être le premier à rassembler les pièces qui constituent le modèle.