Sujets
Documents disponibles dans cette catégorie (614)
Ajouter le résultat dans votre panier
Visionner les documents numériques
Faire une suggestion Affiner la recherche
Article : texte imprimé
Justine Canonne, Auteur | 2011"Peut-on devenir dépendant au jeu vidéo ? Si certains joueurs développent un usage compulsif des jeux virtuels, pour la plupart des utilisateurs, ils s'apparentent plutôt à une passion." (Extrait)Article : texte imprimé
Xavier de la Vega, Auteur | 2011"Utiliser des jeux vidéo pour apprendre, pour communiquer, voire comme outil de vente ou de propagande, c'est ce que propose l'industrie émergente du "serious game". Son succès le confirme, le jeu vidéo est devenu un média incontournable." (Extrait)Article : texte imprimé
Justine Canonne, Auteur | 2011"À 11 ans, on joue, on regarde la télé, on lit beaucoup et de tout : romans angoissants, contes, bandes dessinées… Mais dès 13 ans, les loisirs des jeunes montrent qu'ils se sont échappés du monde de l'enfance pour entrer dans l'adolescence." (Extrait)Article : texte imprimé
Justine Canonne, Auteur | 2011"De 13 ans à 15 ans, voici venu le temps du téléphone portable, de MSN et Facebook… Tous ces outils pour seul objectif de rester en contact avec le groupe d'amis. Échanger pour s'intégrer, tel est l'enjeu à cet âge." (Extrait)Article : texte imprimé
Justine Canonne, Auteur | 2011"Si les grands adolescents se singularisent, capital culturel et loisir s'articulent de plus en plus nettement. Les trajectoires culturelles, influencées par le genre et par le milieu social, se différencient dans les choix des activités, les styles de musique et l'usage de l'ordinateur." (Extrait)Document numérique accessible après connexionArticle : texte imprimé
Xavier Molénat, Auteur | 2011"D'internet au téléphone portable en passant par les consoles de jeux, les écrans ont envahi la vie des adolescents. Démentant les inquiétudes des adultes, les enquêtes soulignent les usages créatifs et relationnels que les jeunes font de ces nouvelles technologies." (Extrait)Article : texte imprimé
Pierre Mercklé, Auteur ; Sylvie Octobre, Auteur ; Christine Détrez, Auteur ; Nathalie Berthomier, Auteur | 2011Résultat d'une enquête sur les pratiques culturelles et de loisirs des jeunes français de 11 à 17 ans.Article : texte imprimé
Martine Fournier, Auteur | 2011"Compétition, action, baston pour les uns, culture des sentiments et de l'image de soi pour les filles... Jusqu'aux années lycée, le sexe s'avère plus discriminant que l'origine sociale dans le choix des activités." (Extrait)Article : texte imprimé
Jean-François Marmion, Auteur | 2011"Rouer de coups un copain pris au hasard, demander à se faire étrangler, traverser la voie devant le TGV... De telles pratiques désarçonnent les adultes. Mais doit-on encore parler de jeux ?" (Extrait)Article : texte imprimé
Jean-François Dortier, Auteur | 2011"L'adolescent connaît plusieurs mutations parallèles : physique, sexuelle, intellectuelle, relationnelle. Autant de poussées parfois discordantes qui en font un être étrange… et parfois inquiétant." (Extrait)