Sujets
Documents disponibles dans cette catégorie (23)
texte imprimé
« Il fallait la raconter, cette spirale. La spirale de ceux qui tournent en rond entre le virtuel et la réalité. Qui perdent pied à mesure que s'estompe la frontière entre les écrans et les choses, les mirages et le réel, le monde et les réseaux. Le cercle vicieux d'une gén...texte imprimé
Lionel Roche, Auteur ; André Tricot, Préfacier | Voiron : Presses Universitaires du Sport | Les Dossiers thématiques des Presses universitaires du sport, ISSN 1631-9397 | 2021"Le pouvoir pervasif du numérique touche naturellement le champ du sport. Pour accompagner les acteurs contemporains, il paraît important de rendre compte des apports actuels du déploiement des technologies, et plus particulièrement dans un objectif de perfectionnement de la motricité. C'est l'objectif de cet ouvrage, qui s'évertue également à dis...Article : texte imprimé
Luc Ihaddadène, Auteur | 2020Article : texte imprimé
Article : texte imprimé
Alexandre Sepre, Auteur | 2019Elles s'appellent Lil Miquela et Shudu Gram, fédèrent à elles deux plus de 1.5 million d'abonnés sur Instagram, décrochent des partenariats avec des marques internationales et font la Une des magazines comme Kylie Jenner. Et pourtant elles n'existent pas.texte imprimé
Xanthie Vlachopoulou, Auteur ; Sylvain Missonnier, Auteur | Paris : Presses universitaires de France/Humensis | Que sais-je ?, ISSN 0768-0066 | 2019Échographie fœtale, console de jeux vidéo, ordinateur, smartphone… Les écrans peuplent nos vies et la réalité virtuelle s’invite dans notre quotidien à tous les âges. Cet usage inquiète parfois, interroge dans tous les cas quant &...Article : texte imprimé
G. Guironnet, Directeur de la recherche | 2019Article : texte imprimé
Philippe Fuchs, Auteur | 2018Depuis des millénaires, le monde réel et des mondes imaginaires ont été mis en images - reproductions planes (2D) d'espaces à trois dimensions (3D) - en exploitant la projection perspective.Article : texte imprimé
Marie-Agnès Cantinaux, Auteur | 2017Article : texte imprimé
Article : texte imprimé
Guillaume Jacquemont, Intervieweur ; Fanny Levy, Personne interviewée | 2017"Troubles anxieux, TOC, boulimie, schizophrénie… Les applications thérapeutiques potentielles des dispositifs de réalité virtuelle sont multiples. Entretien avec Fanny Levy, chargée du développement de la réalité virtuelle dans le service de psychiatrie adulteà ...texte imprimé
Sami Cherif, Auteur ; Geoffrey Gekiere, Auteur | Malakoff [France] : Dunod | La Boîte à outils du professeur, ISSN 2496-4700 | 2017Le numérique est un des grands chantiers de l'éducation nationale avec le déploiement du plan numérique depuis début 2015 : - janvier 2015 : concertation nationale sur le numérique pour l'éducation - mai 2015 : lancement du plan - rentrée 2015 : ...texte imprimé
Quels impacts auront la digitalisation et l'intelligence artificielle sur nos vies et notre travail? Verra-t-on la fin du nucléaire? Nos GSM tiendront-ils 50 ans? Ecrira-t-on toujours? Le transhumanisme façonne-t-il une nouvelle espèce humaine? Y aura-t-il encore des médecins? Aura-t-on toujours besoin du chômage? Comment nourrir tout le monde tout en question...texte imprimé
Les appareils numériques ont envahi notre quotidien et celui de nos enfants. Télévisions, ordinateurs, tablettes, Smartphones, consoles de jeux façonnent non seulement nos modes de vie mais aussi notre univers psychique, dans lequel la réalité virtuelle (notamment celle des ...texte imprimé
Je selfie donc je suis. Au bout de ma perche, au bord d'une falaise, devant la Joconde ou les chutes du Niagara, auprès de mon acteur préféré... Et sur les clichés que je poste aussitôt sur le net, c'est : ...Article : texte imprimé
Héloïse Lhérété, Directeur de publication | 2015L'humain est un animal songeur. De ses premiers balbutiements à son dernier souffle, il possède une prodigieuse capacité à rêver le monde. Tout, chez lui, en lui, se transforme en images mentales : les idées, les émotions, les lieux, le désir, la morale, les souvenirs, les projets. "Le virtuel...Article : texte imprimé
Rémi Sussan, Auteur | 2015"Jeux de rôles, univers virtuels en 3D, jeux multijoueurs en ligne : chaque jour, des millions d'individus changent de monde et endossent de nouvelles identités. Avec quels effets sur leur psychisme ?" (Sussan, 2015, p. 48)texte imprimé
Marc Durand, Directeur de publication ; Denis Hauw, Directeur de publication ; Germain Poizat, Directeur de publication | Paris : Presses universitaires de France | Apprendre (Paris. 2006), ISSN 1951-3062 | DL 2015Les chapitres de cet ouvrage offrent un panorama des connaissances scientifiques sur l'apprentissage des techniques corporelles dans tous les secteurs de la vie sociale, à tous les âges et selon toutes sortes de perspectives (éducation, rééducation, entraînement, prévention, réalité virtuelle, robotique, etc). Ils relèvent des sciences de l...Article : texte imprimé
Jean-Marc Kiener, Auteur | 2014texte imprimé
Jacques Cornet, Auteur ; Anne Martin, Auteur ; Sylvie Navarre, Auteur ; Philippe Soutmans, Auteur | Namur : Éditions Didier-Hatier | 2014Enfin un manuel pour l'option de base de Sciences sociales (Ens. général et TT) ! Un outil unique et innovant, couvrant le 2e degré et dont l'objectif est de permettre à l'élève de s'approprier la démarche de recherche en sciences sociales. C'est un outil de 248 pages, de type référentiel trè...Article : texte imprimé
Caroline Jouneau-Sion, Directeur de publication ; Guillaume Touzé, Auteur | 2012texte imprimé
La notion de " société numérique " semble aujourd'hui se substituer à des expressions jusqu'ici consacrées telles que " société de l'information " ou " société en réseaux " comme si elle en était une nouvelle étape. Elle insiste sur la puissance des technologies qui imprègnent désormais l'ensemble de la société. Elle est également ...