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Luc Matic, Auteur | 2021Dans l'article précédent de notre série de projets sur les communications hautement sécurisées, nous avons montré comment construire une boîte à témoin d'effraction (BTE) sécurisée qui préviendra son destinataire, Bob, qu'elle a été ouverte après qu'Alice l'a mise à la poste. Dans cet article nous la rendo...Article : texte imprimé
Denis Bodor, Auteur | 2021Le Commodore 64 est une machine mythique, un morceau d'histoire, qui grâce à sa popularité d'antan est aujourd'hui une des quelques machines 8 biits qu'il est possible d'acquérir sans se ruiner. Mettre la main sur un Commodore 64 vous coûtera actuellement entre 30 et 60€. Mais une fois l'ordinateur réceptionné, ou sorti du fond...Article : texte imprimé
Karl-Ludwig Butte, Auteur | 2021En 1981, beaucoup d'ouvrages étaient consacrés au Z80, le microprocesseur de Zilog introduit en 1976.Le Micro-Professor était différent. Avec une épaisseur de 4 cm, sa documentation sûrement indigeste et "microprofessorale" promettait des centaines de pages d'informations concentrées, donc de nombreuses heures d'étude fastidieuse. (extrait d'Elektor, 489, p.104)Article : texte imprimé
David Odin, Auteur | 2021Nous savons à présent comment exploiter les capacités du 6502 et du PPU de la NES afin de faire des jeux, comme le Pac-man présenté lors du dernier article. J'espère d'ailleurs que certains d'entre vous ont essayé et sont parvenus à améliorer ce programme disponible sur le GitHub du magazine. Auj...Article : texte imprimé
2021Même à la pointe du progrès, on a ses moments de nostalgie/ dans Elektor il y a même une rubrique pour ça. depuis 2003, avec sa culture décalée, SparkFun a enchainé les produits fous et les projets audacieux. (extrait d'Elektor, 488, p.80)Article : texte imprimé
Karl-Ludwig Butte, Auteur | 2021A l'ère de l'internet des objets, nos appareils sont petits, portables, alimentés par des piles et forcément interconnectés par un réseau, afin qu'ils puissent assurer une surveillance automatique et autonome de notre environnement grâce à leurs capteurs et agir avec les réglages nécessaires. Cette idée n'est-elle apparue qu'après la...Article : texte imprimé
David Odin, Auteur | 2021Dans le précédent article, nous avons commencé à nous familiariser avec la partie graphique de la console NES. Aujourd'hui, nous allons réaliser un véritable jeu, ou du moins nous allons suffisamment le débuter pour qu'il commence à être intéressant. (extrait d'Hackable, N°36, p.98)Article : texte imprimé
Denis Bodor, Auteur | 2021Imaginez, un matériel unique capable de simuler fidèlement n'importe quel ordinateur, console et borne d'arcade rétro, sans émulation et vous donnant accès à une collection presque infinie de programmes, de démos, et de jeux. Le tout compatible avec du matériel moderne (HDMI, USB, etc.), activement développé et accessibl...Article : texte imprimé
David Odin, Auteur | 2021Dans les articles précédents, nous avons étudié de près le langage d'assemblage du microprocesseur 6502. Et même si j'ai essayé d'étayer le tout avec bcp d'exemples, tout cela est resté très théorique. Aujourd'hui, nous allons vraiment passer à la pratique en réalisant des programmes graphiques pouvant s'exécuter sur une vér...Article : texte imprimé
David Odin, Auteur | 2020Lors du précédent article, nous avons parcouru les différents modes d'adressage du 6502, ce qui nous a permis d'élaborer quelques algorithmes simples, notamment pour réaliser des additions ou soustractions sur des nombres entiers de plus de 8 bits et même, des multiplications. Aujourd'hui nous allons continuer dans cette voie en nous intér...