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Marcel Deste, Auteur | 2022"Comment retenir le plus longtemps possible un joueur sur une plateforme ? Notamment en lui proposant de vendre, acheter, spéculer en marge du jeu, transformé alors en marché virtuel. Un mélange des genres qui s'annonce comme une nouvelle révolution dans les jeux vidéo. Deux observateurs la commentent." (Extrait de Science ...Article : texte imprimé
Jan Van Dyck, Auteur | 2022"Comme nous l'avons évoqué brièvement dans notre numéro précédent, le gouvernement planche sur un nouvel avant-projet de loi "portant des dispositions fiscales diverses". A nouveau, il s'agit d'un mélange de dispositions hétéroclites dont l'importance est très variable, depuis des 'réparations' purement techniques jusqu'à des interventions plus substantielles. Le ...Article : texte imprimé
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Fred Bouchar, Auteur | 2022"Toutes les études que nous avons pu lire vont dans le même sens : les revenus issus de la publicité in-game sont en croissance constante. Une aubaine pour les développeurs, mais aussi pour les marques, qui peuvent s'adresser à des cibles engagées de plus en plus mainstream, et encore majoritairement favor...Article : texte imprimé
Magali Picard, Auteur | 2022En rachetant Activision, Microsoft devient le numéro trois du jeu vidéo derrière Tencent et Sony. Il fait surtout un grand pas dans la dématérialisation de la pratique et met la main sur une catalogue de jeux, ce qui risque de pénaliser ses concurrents. (Extrait de LSA, 2686, p.10)texte imprimé
Comment les adolescents pris aujourd’hui dans la virtualité des mondes numériques peuvent-ils encore Grandir, se construire et partir ? Ce livre envisage les questions universelles liées à la traversée adolescentaire et les connecte aux mondes virtuels, surfaces de construction de soi et de quête identitaire. L’attractivité des ado...Article : texte imprimé
Béatrice Kammerer | 2022Dès le plus jeune âge, les enfants manipulent tablettes et smartphones, tout en jetant un œil à la télé allumée. Les parents se trouvent confrontés à une nouvelle tâche, et de taille : structurer les usages des écrans. (Extrait Sciences humaines n°344)Article : texte imprimé
Antoine Ducarre, Auteur | 2021"Les meilleurs remèdes ne sortent pas toujours pas des labos. Les médecins prescrivent aussi désormais des traitements venus tout droit des studios de développeurs." (Extrait de 01Net n°965)Article : texte imprimé
François Tonic, Auteur | 2021"Le marché du jeu vidéo en France pèse plus de 5 milliards , ce qui est actuellement un record pour le pays. La croissance annuelle est de +11 %. 2021 devrait être aussi une année record, favorisé par la crise sanitaire, le télétravail. Plusieurs facteurs expliquent ce boom du marché : les nouvelles consoles, le...Article : texte imprimé
Franck Dubois, Auteur | 2021"Phaser.js est un outil dont la prise en main est rapide. À l’opposé des artilleries lourdes que sont Unity, Godot, ou Unreal et dont l’utilisation est aussi simple et rapide que celle du tableau de bord d’un avion de ligne." (Extrait de Programmez ! n°6 HS)