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Xavier Dupret, Auteur | 2024"Chacun, dans son quotidien, a déjà été mis en présence de jeux en ligne se présentant comme gratuits. À la faveur de cette mise à disposition d’une activité ludique, s’est organisée une filière économique structurée et dont l’importance s’avèrera croissante dans les années ...Article : texte imprimé
Thibault Philippette, Auteur | 2024"Cet article explore la ludicisation de la société, remettant en question les conceptions classiques de l’évolution moderne du jeu. Il examine la montée de la ludification, tout en distinguant ce concept de celui de ludicisation. Les exemples concrets de l’article illustrent comment des éléments ludiques sont intégr?...Article : texte imprimé
Julien Annart, Auteur | 2024"Le concept de serious games n’est initialement pas clairement cadré, il englobe souvent de nombreuses notions liées (gamification, ludo-éducation, e-learning, MOOC…). L’industrie elle-même ne cherche pas à clarifier le terme et semble surtout avide de trouver de nouveaux clients et de nouveaux débouchés. La clarification viendra du...Article : texte imprimé
Thomas Dedieu, Auteur | 2024"Transmettre une mémoire traumatique par le jeu, est-ce possible ? Comment pourrait-on y arriver ? Les enjeux de ces questions sont multiples, dans un contexte de disparition progressive des témoins et de méconnaissance de plus en plus prononcée de la Shoah et des conditions qui ont rendu ce génocide possible." (Dedieu, 2024, p.74)Article : texte imprimé
Fleur Olagnier, Auteur | 2023"À l'origine de cette aventure, on trouve trois imprimeries belges vieilles de plus de 250 ans" (Extrait de l'article)Article : site web ou document numérique
Vincent La Paglia, Auteur ; Bruno Dupont, Auteur ; Isa Sarlet, Auteur ; Jean-Emmanuel Barbier, Auteur ; Alexis MESSINA Vi TACQ, Auteur | 2022""Le jeu permet-il d’apprendre à faire société et à en imaginer d’autres ? Une recherche présentée dans le cadre d’un colloque international organisé par la Haute École Libre Mosane (HELmo), interrogeant la solidarité au sein de notre société, s’est penchée sur l’usage du ...Article : texte imprimé
Myriam Léon, Auteur | 2022"Pour aborder des sujets difficiles, briser le tabou autour de problématiques qui font honte et expérimenter des situations complexes, le jeu peut devenir un sérieux allié du travailleur social." (Extrait de l'article)Article : texte imprimé
Sigrid Descamps, Auteur | 2022Déjà bien implantée en Belgique et en France, la jeune start-up bruxelloise, spécialiste de l' "espace game" urbain, vient de lever 600.000 euros pour se développer en Espagne et en Italie.(Extrait de Trends-tendances, 8/2022, p.69)texte imprimé
Comprendre le besoin vital de nature pour grandir relève aujourd’hui d’un essentiel. Et pourtant, le « syndrome de déficit de nature » est largement reconnu : les enfants ne jouent plus suffisamment dehors et sont donc privés de toute une série d’expériences et de connaissances fondatrices pour leur épanouissement...Article : texte imprimé
Katia Rouff-Fiorenzi, Auteur | 2021"À Paris, l’Espace solidarité insertion familles Bonne Nouvelle propose un lieu d’accueil enfants parents. Une bulle pour souffler, jouer et recevoir un soutien à la parentalité." (extrait de l'article)Article : texte imprimé
Camille Delannois, Auteur | 2021Jean Collinet vient de lever 1.5 million d'euros pour développer des compétitions sur smartphone. (extrait de Libre éco, 28/2021, p.6)Article : texte imprimé
Outilthèque Pipsa, Auteur | 2021Présentation d'un outil pédagogique destiné aux enfants de 3 à 7 ans, qui encourage leur créativité comme celle des éducateurs.site web ou document numérique
Gloria Laxer, Auteur ; Monique Martinet, Préfacier | Toulouse : Éditions érès | Connaissances de la diversité | 2021" Cet ouvrage pratico-pratique s’appuie sur une approche éducative globale. Il donne à tout professionnel ou parent ayant à s’occuper d’une personne handicapée des outils pour mieux la comprendre, en apprenant à l’observer, et savoir quelle démarche éducative adopter. L’accompagnement des enfants, adolescents et adul...Article : texte imprimé
Sofie Willox, Auteur | 2021"Les recherches scientifiques montrent que la ludification peut avoir un impact plus grand sur l’apprentissage que les formations classiques. Mais il ne faut pas se réjouir trop vite. On croit que la ludification devrait toujours être amusante et augmenter la participation. Une action irréfléchie casse la motivation, décourage...jeu ou objet
Marine Bernard, Illustrateur | Bruxelles : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial | 2021Quoi de plus personnel que nos valeurs? Les valeurs reflètent ce qui nous tient à coeur. Elles participent à notre identité, influencent nos actions au quotiden et nous relient aux autres! Mille et une valeurs est un outil pédagogique qui permet à toute personnes ou groupe d'aller à la déc...Article : texte imprimé
2021"En 2020, alors même que la pandémie n'avait pas encore mis le monde à l'arrêt, le MOC et ses organisations (Équipes Populaires, Vie Féminine, CSC, Mutualité Chrétienne et les JOC ainsi que l'ONG WSM), ont lancé une campagne commune sur l'importance de défendre une sécurité sociale forte et solidaire. Contra...Article : texte imprimé
Fernand Letist, Auteur | 2020"Les vagues Covid ont rebattu les cartes d'un secteur jeux et jouets deux fois confiné. Et même classé "non essentiel". Cela fait pourtant 70 ans que le groupe familial liégeois Broze fournit du bonheur aux petits et grands. Mais comme le rappelle son CEO, en 2020, ce n'était vraiment pas du je...Article : site web ou document numérique
Serge Garcia, Auteur | 2020"Les centres sociaux peuvent, par leur approche globale et souple des populations sur un territoire, faire vivre des espaces intermédiaires de proximité répondant aux besoins des enfants et des familles en matière d’éducation, de lien social et d’inclusion. Une démarche de projet soucieuse de la prise en c...Article : texte imprimé
Marc Vanel, Auteur | 2020"Lancé le 1er octobre sur les plateformes de téléchargement par deux jeunes entrepreneurs, Lucky Way est un nouveau jeu gratuit en réalité augmentée, basé sur la compétition et le partenariat avec de nombreuses marques." (Extrait de l'article)Article : texte imprimé
Jacqueline Remits, Auteur | 2020"Jeune maison d’édition installée à Liège, Lubee s’est donné pour mission d’imaginer et de concevoir des expériences ludiques innovantes. Depuis longtemps passionné de jeux et après avoir fondé sa société N-Zone et lancé une retentissante chasse au trésor, Vincenzo Bianca a créé la marque Lubee...Article : texte imprimé
Pédagogie Interactive en Promotion de la Santé, Auteur | 2020"Aujourd’hui, l’accès à la pornographie grâce à Internet est particulièrement aisé. Cet accès soulève des questionnements auprès de toutes les personnes formées à l’Éducation à la Vie Relationnelle Affective et Sexuelle (EVRAS), des parents et des professionnel-le-s encadrant les jeunes. C’est pourquoi, l’équ...Article : site web ou document numérique
Thibaut Hebert, Auteur ; Mickaël Vigne, Auteur ; Eric Dugas, Auteur | 2020"L’objet de cet article est de questionner l’aménagement des espaces scolaires dans une quête de prévention des conduites à risque tels que les jeux dangereux. Sur les 10080 collégiens interrogés, nous avons analysé les réponses des 2850 élèves ayant déclaré avoir pratiqué au moins une fois un jeu da...Article : texte imprimé
Marie-Noëlle Lovenfosse, Auteur | 2020"On sait depuis longtemps que les jeunes enfants ont besoin de jouer et que les premiers apprentissages se réalisent par ce biais. Les enseignant(e)s de maternelle en font d’ailleurs largement usage. Ensuite, au fil des années, on joue de moins en moins en classe. Les jeux d...Article : texte imprimé
Hélène Frouard, Auteur | 2020" "Qui ira en Poitou (case 25) prendra le divertissement de la chasse pendant que les autres joueront chacun deux coups." En 1659, Pierre Duval, géographe parisien, dessine un jeu de l’oie, trouvant là un nouveau débouché commercial." (Extrait de l'article)Article : site web ou document numérique
Rozenn Caris, Auteur | 2020"Face au parasitage de mots issus du langage technocratique qui circulent en réunion, ce texte raconte comment, en équipe, un jeu s’est instauré en mobilisant la créativité et une mise en dérision subtile et salutaire pour les pratiques." (Source éditeur)