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François Charlez, Auteur | 2019"Par une loi du 29 mars 2019, le législateur a étendu l’application de l’article 194 ter du CIR 92 aux sociétés de production éligibles dont l’objet principal est la production et le développement de jeux vidéo." (...Article : texte imprimé
Raphaël Bloch, Auteur | 2019"Cette technologie de stockage et de transmission d'informations sans organe de contrôle, qui s'est fait connaître via le bitcoin et les monnaies virtuelles, s'apprête à coloniser tous les compartiments de l'économie. "La blockchain marque une nouvelle révolution dans ...Article : texte imprimé
Hugo Albandea, Auteur | 2019"Alors que l’Organisation mondiale de la santé vient de reconnaître un "trouble des jeux vidéo", certains psychologues ont choisi de les utiliser dans leurs thérapies." (Extrait de l'article)Article : texte imprimé
2019"Une étude menée par Aldi démontre […] que 40% des petits britanniques refuseraient de dîner en famille. Si l'on en croit leurs parents, la faute incombe aux jeux en ligne, qui occuperaient une place de plus en plus envahissante dans l'univers de leurs ...Article : texte imprimé
Anthony Planus, Auteur | 2019"Le plus grand parc de réalité virtuelle d'Europe vient de brancher ses ordinateurs et ses casques à Mouscron. Virtual Park propose six attractions dans un espace de 4.000 m2. Ses fondateurs belges espèrent également en faire un incubateur d'entreprises dédié à ...Article : texte imprimé
Paul Vacca, Auteur | 2019"Qui, en un an et demi à peine, a réussi à faire plonger le cours de Bourse des géants du jeu vidéo, fait plier Sony, a osé affronter Google et est devenu le concurrent déclaré de Netflix ? C'est "...texte imprimé
Pierre G. Coslin, Auteur ; Fayda Winnykamen, Préfacier | Malakoff [France] : Dunod | Psycho sup, ISSN 1275-4854 | 2019"Qu’est-ce que l’adolescence ? Une période de passage de l’état d’enfant à celui d’adulte marquée par d’importantes transformations somatiques qui, parallèlement à une poussée instinctuelle, rapprochent l’enfant ...Article : texte imprimé
Jean-Bernard Gallois, Auteur ; Guilherme Henrique, Illustrateur | 2018"Confrontés à la concurrence des jeux et des consoles vidéo, les fabricants de jeux traditionnels ont recours à l'innovation technologique pour stimuler la créativité des utilisateurs." (Extrait de l'article)Article : texte imprimé
Michi-Hiro Tamaï, Auteur | 2018"En à peine trois mois, quatre développeurs indépendants wallons et bruxellois débarquaient sur le marché du jeu vidéo. Ce score sans précédent pousse le sud du pays au bord d'une industrialisation "gaming". Mais il ...Article : texte imprimé
Marc Olano, Auteur | 2018"Dans sa nouvelle classification internationale des maladies la CIM 11 (dont la publication ne devrait pas tarder), l’OMS va intégrer pour la première fois le "trouble du jeu vidéo"." (Extrait de l'article)