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Bulletin : texte imprimé
Article : texte imprimé
Grégory Michel, Auteur | 2019"Le jeune adolescent ne travaille plus au lycée et passe son temps enfermé dans sa chambre, devant ses jeux vidéo. Jusqu'au jour où, excédé, il est prêt à se jeter par la fenêtre pour ré...Article : texte imprimé
Janosch Deeg, Auteur | 2019"L'Organisation mondiale de la santé vient de reconnaître l'addiction aux jeux vidéo comme une maladie. Comment bascule-t-on dans ce cercle infernal – et que faire pour s'en sortir ?" (Extrait de Cerveau & Psycho n°106)Article : texte imprimé
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Romain Raffegeau, Auteur | 2019Vous passez une bonne partie de votre vie devant un écran. Sans vous douter que derrière chaque téléphone, ordinateur ou console de jeux, toutes sortes de dangers rôdent : harcèlement en ligne, vols de données personnelles, piratage... Suivez ...site web ou document numérique
Xanthie Vlachopoulou, Auteur ; Sylvain Missonnier, Auteur | Paris : Presses universitaires de France | Que sais-je ?, ISSN 0768-0066 | 2019"Échographie fœtale, console de jeux vidéo, ordinateur, smartphone, etc., les écrans peuplent nos vies et la réalité virtuelle s'invite dans notre quotidien à tous les âges. Cet usage des écrans inquiète parfois, interroge dans tous les cas quant à ses effets sur notre rapport au monde et à nous-...Article : texte imprimé
Arthur Carpentier, Auteur | 2018Avec 150 millions de joueurs en 9 mois, jamais jeu de bataille en ligne n'a connu un tel succès! Sa recette : se fonder sur les dernières connaissances en psychologie cognitive pour créer l'addiction. intuitif, drôle, bref et dynamique, Fortnite procure un sentiment de contr&...Article : texte imprimé
Marie-Catherine Mérat | 2018Quand jouer devient une obsession et envahit le quotidien, c'est que quelque chose a dérapé. L'addiction aux jeux sera reconnue comme une maladie à part entière.Article : texte imprimé
Frédéric Fontaine | 2018Emmanuel Macron veut faire de l'égalité des droits femmes-hommes sa priorité. Le président français a notamment dénoncé la mauvaise influence du cinéma et des jeux vidéo sur l'image des femmes.texte imprimé
Vos ados ne sont pas les clients des réseaux sociaux, ils en sont les produits. Un guide pour comprendre les usages des jeunes au sein du Cybermonde et participer avec eux à une nouvelle éducation citoyenne. En s'appuyant sur 8 récits de jeunes garçons ...