Titre : | Jeux pour apprendre : D'après la pédagogie d'Antoine de La Garanderie |
Auteurs : | Bénédicte Denizot, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : Eyrolles, 2013 |
Collection : | Apprendre autrement (Paris), ISSN 2268-1639 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-212-55637-7 |
Format : | 157 p. / ill. en coul. / 19 cm |
Sujets : |
Champion Thesaurus acquisition de connaissances ; activité culturelle ; activité d'éveil ; activité de loisir ; autonomie : psychologie ; chant ; développement intellectuel ; écoute musicale ; emblème ; jeu ; motricitéMalonne Activité d'éveil ; Gestion mentale ; Jeu ; Pédagogie par le jeu |
Tags : | dictée musicale |
Résumé : |
Plutôt visuel ou plutôt auditif ? A chacun sa façon d'apprendre. En étudiant le fonctionnement du cerveau et en élaborant la théorie de la "gestion mentale", Antoine de La Garanderie, philosophe et pédagogue, dégage différents modes d'apprentissage et permet à chaque enfant de découvrir sa propre manière d'apprendre. Intégrée au système éducatif classique, sa pédagogie repose sur la conviction profonde que "tout enfant peut réussir".
Sur cette base, ce livre vous propose 70 activités ludiques à partager au quotidien pour aider votre enfant à développer ses facultés d'apprentissage. Ces activités sont divisées en trois parties : "Avec sa tête" pour celles qui sollicitent les facultés intellectuelles, "Avec son corps" pour celles qui mobilisent les capacités motrices de l'enfant, "Comme les grands" pour celles qui aident l'enfant à devenir autonome dans les gestes de la vie quotidienne et dans les apprentissages fondamentaux. |
Exemplaires (2)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Bibliothèque Pédagogique de Champion | 37. Education | Livre | 37:794 DEN JEU | Empruntable | Disponible |
Centre de documentation pédagogique Malonne | .Pédagogie et enseignement | Livre | PE4.8 DEN J | Empruntable | Disponible |