Titre : | Coder en s'amusant avec Scratch (2018) |
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Auteurs : | Annalisa Plaitano, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Cosinus (N°208, Octobre 2018) |
Article en page(s) : | P. 22-24 |
Langues: | Français |
Sujets : |
Bastogne créativité ; informatique ; programme informatique ; Scratch (langage de programmation)Champion Thesaurus codage de données ; informatique ; langage de programmation ; programmation |
Résumé : |
Découvrir la programmation informatique en s’amusant, c’est possible ! Le logiciel Scratch, simple et gratuit, permet de développer sa créativité tout en apprenant les bases du code.
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Exemplaires (2)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Bibliothèque Pédagogique de Champion | Périodiques | Périodique | 050 COS 2018 208 | Empruntable | Disponible |
Centre multimédia - Bastogne | B. 2e étage Salle des périodiques | Périodique | Cosinus 2018 - N° 208 | Empruntable | Disponible |