Titre : | Giga-bug : a retro game revamp : using Raspberry Pi and Python (2021) |
Auteurs : | Chris Cantrell, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Circuit cellar (367, February 2021) |
Article en page(s) : | P. 18-23 |
Langues: | Américain |
Sujets : |
IESN Affichage ; Electronique ; Jeux video ; Pixel ; Pygame ; Python ; Raspberry Pi |
Résumé : | "Long gone are the days when computer games were programmed on a pixel-by-pixel basis, but Chris remembers them. In this article, he comes full circle, sharing how he upgrades the old mega-bug game on a Raspberry Pi using Python and the PyGame library. He also shows you how he displays it on a giant RGB LED display." (Extrait de Circuit Cellar n°367) |
Exemplaires (1)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 62 CIR 367 | Empruntable sur demande | Disponible |