Titre : | Prendre le serious game ... au sérieux : Comment travailler sa marque employeur par le jeu? (2022) |
Auteurs : | Floriane Salgues, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | marketing (n°236, juin 2022) |
Article en page(s) : | P.44-46 |
Langues: | Français |
Sujets : |
IESN Entreprise ; Gaming ; Marque-employeur ; Serious gaming |
Résumé : | Améliorer son image de marque, sensibiliser ses collaborateurs, créer une cohésion pour toutes ces raisons et bien d'autres, il est sérieusement temps de se mettre au serious game. (extrait de marketing, 236, p.44) |
Exemplaires (1)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 658.8 MAR 236 | Empruntable sur demande | Disponible |