Titre : | Hackable Magazine, N°38 - juillet-août-septembre 2021 - Exploitez les meta-informations binaires |
Type de document : | Bulletin : texte imprimé |
Paru le : | 20/09/2021 |
Année : | 2021 |
Format : | 130 p. / 30 cm |
Langues: | Français |
Dépouillements
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Denis Bodor, Auteur
| 2021
La carte Pico et son microcontrôleur RP2040 apportent des innovations très intéressantes en terme de fonctionnalités, comme par exemple les instances PIO permettant l'ajout de nouveaux périphériques au coeur même de la puce. Mais ces idées et concepts s'étendant également à l'aspect purement logiciel et au système de cons...
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Denis Bodor, Auteur
| 2021
Le SDK de la Raspberry Pi Pico embarque par défaut des informations dans les firmwares comme la date de construction, la version du SDK utilisée, le nom du projet, etc. Il est également possible de personnaliser certaines d'entre elles afin d'ajouter une description sommaire, une version ou une URL ...
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Pierre Baudemont, Auteur
| 2021
L'article précédent nous a permis d'apprivoiser à la fois la Maple Mini et la LDR, aboutissant à un croquis destiné à les utiliser comme un petit luxmètre. Partons de ces bonnes bases pour concevoir un capteur de couleurs! (extrait de Hackable, 38, p.28)
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Denis Bodor, Auteur
| 2021
Dans le hackable 32, nous avons rapidement couvert la création d'un thermostat d'ambiance programmable destiné à piloter un système de chauffage fioul qui jusqu'alors s'activait en fonction de a température, mais indépendamment du jour et de l'heure. Ce qui devrait être temporaire pour une fin de saison hivernale est bien en...
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Denis Bodor, Auteur
| 2021
Fin 2020 et pour le 35e anniversaire de la franchise Mario, Nintendo se laissa aller à un brin de nostalgie en lançant la Game & Watch Super Mario Bros. Cette console de poche vendue pour quelque 40€ et inspirée des jeux électroniques des années 80 et 90 renferme bien plus de choses intéressantes qu...
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Denis Bodor, Auteur
| 2021
Dans un précédent article, nous avons fait la connaissance avec la console Game & Watch produits par Nintendo à l'occasion des 35 ans de Mario. Grâce au travail de brillants développeurs, nous avons pu procéder à une sauvegarde complète du firmware de la console afin de basculer en toute sécurité, le microc...
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Alexandre Bustico, Auteur
| 2021
Nous avons vu dans la première partie (Hackable 36)les généralités sur le DMA, des exemples de communication entre périphériques et mémoire, avec pour cible le STM32 en utilisant un RTOS: ChibiOS. Nous allons approfondir nos connaissances afin d'élargir le cadre d'utilisation DMA. (Extrait de Hackable, 38, p.102)
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David Odin, Auteur
| 2021
Jusqu'à présent, nous avons vu les maigres capacités de calcul et graphiques de la NES. Mais les jeux vidéo ne seraient pas ce qu'ils sont sans les ambiances sonores, que ce soit via les musiques ou simplement, les bruitages. Dans cet article, nous allons donc nous intéresser à la...
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