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Qu'il s'agisse de Mario Bros, de Lara Croft ou de Barbie, le jeu investit aujourd'hui une grande variété de supports (cartes, dessins animés, consoles de jeu...), propose une foule de produits dérivés (vêtements, matériel scolaire...) et sature les différents espaces culturels (télévision, cinéma, livres). Toutes les circulations sont permis...![]()
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"Face aux mutations technologiques, à une formation professionnelle devenue au fil du temps insuffisante, voire même inadéquate, le renouvellement des modèles de formation, des contenus et des approches, la nécessité d'argumenter les contacts entre le monde de l'éducation et l'univers de l'économie sont devenus des priorités. Dans ce ...



