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Documents disponibles chez cet éditeur (18)

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jeu ou objet
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jeu ou objet
Fisher Price 1982Jeu d'emboitement. Les petits peuvent empiler les formes aux couleurs vives. Les plus grands apprennent à emboiter les pièces et construisent des véhicules ou structures simples. Les grands découvrent des structures complexes en reliant les éléments grâce aux fentes qui s'adaptent aux différentes formes.![]()
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Fisher Price 1961Téléphone ' vintage' pour le jeu de faire semblant.![]()
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jeu ou objet
Grand garage permettant le jeu symbolique : rentrer, sortir du garage, prendre du carburant à la pompe, prendre l'ascenseur, ...