Détail de l'auteur
Auteur Grégory Bersegeay |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)
Ajouter le résultat dans votre panier Faire une suggestion Affiner la recherche![]()
Article : texte imprimé
Grégory Bersegeay, Auteur | 2025"De nos jours, nous disposons d’outils performants permettant de réaliser des jeux vidéo. De plus, l’IA générative produit rapidement du code opérationnel (ou pas…). En combinant tout cela, nous pouvons créer un jeu vidéo rapidement. Cependant, en tant que développeur, je pense que savoir programmer reste indispensa...![]()
Article : texte imprimé
Grégory Bersegeay, Auteur | 2024"Créer un jeu vidéo n’a jamais été aussi accessible qu’aujourd’hui. En effet, il existe de nombreux outils permettant de créer tous types de jeux vidéo (Unreal, Unity, Godot, Gamemaker…). Toutefois, en tant que développeur, il est intéressant, enrichissant et gratifiant de parvenir à réaliser son p...![]()
Article : texte imprimé
Grégory Bersegeay, Auteur | 2021"La mode étant au rétro gaming, je vous propose de réaliser un jeu de type « shoot’m up » multi-plate-forme en 2D comme au bon vieux temps. Nous allons tout développer de A à Z sans utiliser de moteur de jeu, car, en tant que développeur, il est toujours intéress...![]()
Article : texte imprimé
Grégory Bersegeay, Auteur | 2021"Le framework Firemonkey (FMX) de Delphi dispose de fonctionnalités 3D. Sans avoir à installer un moteur particulier, nous pouvons aisément ajouter de la 3D à nos applications. Cerise sur le gâteau, FMX étant multiplateformes, le même code fonctionnera sur desktop et sur mobile ! Nous allons vous montrer toute la pui...![]()
Article : texte imprimé
Grégory Bersegeay, Auteur | 2021"Delphi permet d’écrire toutes les apps que l’on veut : bureau, mobile, web, front, back… mais également des jeux vidéo. Il est possible d’utiliser des moteurs de jeux existants, mais, en tant que développeur, il est très enrichissant et pas si compliqué que ça d’écrire ses ...



