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Auteur Samuel Shitatsu |
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Article : texte imprimé
Samuel Shitatsu, Auteur | 2024"Dans cet article vous allez être le héros d’une petite aventure inspirée de l’expérience de l’auteur dans l’utilisation de low/no code pour réaliser un jeu vidéo, et plus particulièrement une aventure en “point & click”." (Extrait de [Programmez !] n°266)



