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E 214 réflexion sur la langue orale |
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Toulouse : Sedrap 2021Parmi les cartes qui composent Contes en boite, les élèves retrouveront fée, lutin, château hanté, baguette magique … mais aussi policière, école maternelle et ordinateur portable ! L’occasion de travailler sur tout ce qui est nécessaire à la construction d’un récit, de la description des personnages, lieux et ...![]()
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Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau. Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personna...![]()
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Créer des histoires fantastiques et merveilleuses avec les dés Story Cubes Enchanted ! Le principe du jeu est simple : lancez les 3 dés et racontez une histoire à partir des symboles obtenus. Seul ou en groupe, chacun fera appel à son imaginaire pour construire un conte fantastique peuplé de créatures et d'...![]()
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Jeu de langage et de vocabulaire plein d'humour. Chaque joueur à son tour jette le dé à travers le toit du château. Le dé sort par une des portes qui indiquent l'épreuve à réaliser: jeu des initiales, des syllabes, des rimes ou des mots. La valeur du dé fait...![]()
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Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues. L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot. Si le ...![]()
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Lancez les 9 cubes. Commencez par : « Il était une fois » puis imaginez une histoire se référant aux 9 symboles. Démarrez du cube qui attire le plus votre attention. Il n'y a pas de mauvaise façon de jouer, il faut laisser les ...![]()
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Ravensburger 2002Vous devez être au moins deux participants. À l’aide du téléphone, vous devez faire des appels (fictifs) en faisant des phrases basées sur un thème établi par une carte de jeu. En fait, c’est le joueur ...Document numérique accessible après connexion
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Le but est d'inventer des histoires, réelles, fictives, farfelues ou insolites, en se laissant inspirer par les magnifiques illustrations des pastilles. L'important, c'est d'avoir du plaisir et d'inventer une histoire qui n'aura d'égale que son imagination !![]()
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Yves Hirschfeld ; Fabien Bleuze ; Hervé Gourdet, Illustrateur | Versailles : Coktail gamesGagnez leGagnez le plus grand nombres de joutes verbales grâce à son imagination et ses talents d'orateur. 4 modes de jeux : - Alors raconte ! : il faut inventer une histoire d'1 minute à partir de 5 cartes - Qui dit mieux ? : idem que "Alors raconte !", mais le 2è joueur ...