| Titre : | Cerveau... mode d'emploi ! : Module 1 |
| Accompagne : | |
| Auteurs : | Pierre Paul Gagné, Auteur |
| Type de document : | jeu ou objet |
| Editeur : | Montréal : Chenelière éducation, 2003 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-89461-969-8 |
| Format : | 1 valise / 32X23 cm |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
Malonne Apprentissage cognitif ; attention (psychologie) ; Cerveau ; émotion ; Imaginaire ; Intelligence ; Langage ; Mémoire ; Processus cognitif ; Psychologie cognitive ; Stratégie cognitive ; Stratégie d'apprentissage |
| Résumé : |
La trousse Cerveau… mode d’emploi! constitue le premier module de la collection PREDECC, dont l’objectif principal est de fournir aux intervenants scolaires et sociaux des outils visant à développer et à enrichir le répertoire des compétences méthodologiques et intellectuelles des élèves de 8 à 15 ans. Ce module a spécialement été conçu pour amener les élèves à mieux comprendre comment fonctionne leur cerveau et, dès lors, comment l’utiliser de façon plus efficace. Il s’agit d’un contenu novateur consacré au développement des compétences cognitives : il offre une diversité d’activités permettant aux élèves de découvrir les parties «d’eux-mêmes qui les aident à apprendre» et les stratégies cognitives qui y sont associées.
Présenté sous forme de trousse, ce matériel d’intervention contient comprend un livre de 15 leçons et un cédérom offrant 45 jeux interactifs,, des fiches d'activités, 10 affichettes couleur 15 transparents couleur et 104 cartes "neurones du jour" |
| Note de contenu : |
- 1 Cédérom - 10 affichettes couleur - 15 transparents couleur - 104 cartes Neurone du jour |
Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Centre de documentation pédagogique Malonne | .Magasin | Jeux | PS4.1 GAG C(D) | Empruntable sur demande | Disponible |



