Titre : | Réalités virtuelle et augmentée: ce n'est plus un jeu : leurs usages se multiplient dans les entreprises (2017) |
Auteurs : | Christophe Charlot, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Trends-Tendances (2017, N°13-, 30 mars 2017) |
Article en page(s) : | P.36-37 |
Langues: | Français |
Sujets : |
IESN Entreprise ; High-Tech ; Nouvelles technologies ; Réalité augmentée ; Réalité virtuelle ; Start-Up |
Résumé : |
La réalité virtuelle et la réalité augmentée comptent parmi les nouveautés technologiques en plein développement. Ces images de synthèse, prioritairement développées dans l'univers du jeu vidéo, s'utilisent de plus en plus dans les entreprises et les industries, à des fins de formation ou même de production. Plongée dans les allées d'un salon spécialisé.(Extrait de trends-Tendances, N°13/2017, p.36)
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Exemplaires (1)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 33 TT 13/2017 | Consultation possible sur demande | Exclu du prêt |