Titre : | Jouer pour gagner... ses achats : Luckycycle (2018) |
Auteurs : | Sandrine Puissant, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Trends-Tendances (2018, N°11-, 15 mars 2018) |
Article en page(s) : | P.62 |
Langues: | Français |
Sujets : |
IESN Start-Up |
Résumé : |
Le " gamified checkout " est une forme de payement ludique qui incite les internautes à passer à l'achat lors de leur visite d'une boutique en ligne. Une idée développée par la start-up belge LuckyCycle.(Extrait de Trends-tendances, N°11/2018, p.62)
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Exemplaires (1)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 33 TT 11/2018 | Consultation possible sur demande | Exclu du prêt |