| Titre : | Jouer pour gagner... ses achats : Luckycycle (2018) |
| Auteurs : | Sandrine Puissant, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Trends-Tendances (43e année, n°11, 15 mars 2018) |
| Article en page(s) : | p. 62 |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
Social Achat à distance ; Jeu ; Paiement ; Prix |
| Résumé : |
"Le "gamified checkout " est une forme de payement ludique qui incite les internautes à passer à l'achat lors de leur visite d'une boutique en ligne. Une idée développée par la start-up belge LuckyCycle." (Extrait de l'article)
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Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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| Centre de documentation - Social | Périodiques | Périodique | TT 11-18 | Non empruntable | Exclu du prêt |



