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Titre :
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Petites ventes, grandes ambitions : l'industrie belge du jeu vidéo tente de faire son trou (2018)
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Auteurs :
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Michi-Hiro Tamaï, Auteur
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Type de document :
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Article : texte imprimé
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Dans :
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Trends-Tendances (43e année, n°35, 30 août 2018)
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Article en page(s) :
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p. 52-54
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Langues:
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Français
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Sujets :
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Social
Belgique
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Concurrence
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Jeu vidéo
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Résumé :
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"En à peine trois mois, quatre développeurs indépendants wallons et bruxellois débarquaient sur le marché du jeu vidéo. Ce score sans précédent pousse le sud du pays au bord d'une industrialisation "gaming". Mais il se solde par des ventes mitigées dont nous avons recueilli les chiffres en exclusivité. Explications, en direct de la Gamescom." (Extrait de l'article)
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