| Titre : | Le digital réinvente le jouet (2018) |
| Auteurs : | Jean-Bernard Gallois, Auteur ; Guilherme Henrique, Illustrateur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Management (N°269, Décembre 2018) |
| Article en page(s) : | p. 43-45 |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
Social Innovation ; Jeu vidéo ; Jouet ; Objet connecté ; Technologie |
| Résumé : |
"Confrontés à la concurrence des jeux et des consoles vidéo, les fabricants de jeux traditionnels ont recours à l'innovation technologique pour stimuler la créativité des utilisateurs." (Extrait de l'article)
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Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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| Centre de documentation - Social | Périodiques | Périodique | MAN 269-18 | Non empruntable | Exclu du prêt |



