| Titre : | Programmation avec Le 6502 : les sprites de la NES, ou comment coder le jeu pac-man (2021) |
| Auteurs : | David Odin, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Hackable Magazine (N°36, Jan.Fév.Mars 2021) |
| Article en page(s) : | P.98-114 |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
IESN Assembleur ; Codage ; Code assembleur ; Console NES ; Informatique ; Programmation ; Rétronique |
| Résumé : | Dans le précédent article, nous avons commencé à nous familiariser avec la partie graphique de la console NES. Aujourd'hui, nous allons réaliser un véritable jeu, ou du moins nous allons suffisamment le débuter pour qu'il commence à être intéressant. (extrait d'Hackable, N°36, p.98) |
Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 62/68 HAC 36 | Consultation possible sur demande | Exclu du prêt |



