Titre : | Quand un avatar comprend vos "émotions" (2021) |
Auteurs : | Patrick Brébion, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | IT for Business (N°2258, Février 2021) |
Article en page(s) : | P. 47 |
Langues: | Français |
Sujets : |
IESN Avatar ; Emotion ; Réalité virtuelle |
Résumé : | "Des travaux de recherche académiques visent à capturer des émotions et à adapter les réactions des avatars pour, par exemple, améliorer l'empathie. Des programmes de réalité virtuelle déclinent les premiers cas d'usage." (Extrait de It For Business n°2258) |
Exemplaires (1)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 68/65 IFB 2258 | Consultation possible sur demande | Exclu du prêt |