Titre : | Stratégies interactives pour la formation et l'animation |
Auteurs : | Sivasailam Thiagarajan, Auteur ; Bruno Hourst, Adaptateur ; Sylvain Triquet, Traducteur ; Jilème, Illustrateur |
Type de document : | texte imprimé |
Mention d'édition : | [Nouvelle éd.] |
Editeur : | Tarsul : Editions du mieux apprendre, 2019 |
Collection : | Thiagi |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-491-20800-4 |
Format : | 1 vol. (293 p.) / ill. / 25 cm |
Note générale : | Bibliogr. p. 291 |
Langues: | Français |
Langues originales: | Anglais |
Index. décimale : | SI 02.63 (Formation en bibliothèque ) |
Sujets : |
Labo BCD animation de groupes ; animation pédagogique ; formation à l'usage de l'information ; méthodologieMalonne Débriefing ; Pédagogie interactive ; Stratégie d'enseignement |
Tags : | jeu-cadre ; jolt |
Résumé : | comment concevoir des jeux d'animation et des activités de formation ? comment animer des jeux et des activités intéractives ?Voici le livre - adapté par Bruno Hourst - utilisé par Thiagi lors de l'animation de ses ateliers à travers le monde. S'il ne peut remplacer complètement un atelier animé par Thiagi, il pourra être utile à tous les utilisateurs des jeux en formation et dans l'enseignement, et en particulier les utilisateurs des jeux-cadres de Thiagi. On y trouvera : de nombreux jeux-cadres, illustrés par différentes versions de chaque jeu ; des conseils pour définir des jeux et des activités de formation et d'enseignement de différents types, en explorant leurs avantages et inconvénients respectifs ; des suggestions pour choisir les jeux et les activités les mieux adaptés aux objectifs et aux participants ; des occasions d'explorer, de concevoir, de développer et d'évaluer différents types de jeux et d'activités de formation. |
Exemplaires (1)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Centre de documentation pédagogique Malonne | .Sciences de l'information | Livre | SI 02.63 THI S | Empruntable | Disponible |