| Titre : | Le crowdfunding dans le jeu vidéo (2021) |
| Auteurs : | Jean-Charles Ize, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | [Programmez !] (N°6 spécial, Spécial hiver 2022) |
| Article en page(s) : | p. 9-11 |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
IESN Crowdfunding ; Jeux video |
| Résumé : | "Le crowdfunding a dépassé, en France, le montant historique du milliard d’euros collectés en 2020. Il s’agit d’une augmentation de 62% par rapport à 2019 et d’une multiplication par 6 depuis 2015. Kickstarter a été un des premiers. En France, la plateforme Ulule est la plus connue." (Extrait de Programmez ! n°6 HS) |
Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 68 PRO SPE 6 | Consultation possible sur demande | Exclu du prêt |



