Titre : | Créer vos propres jeux vidéo grâce à Flame et Flutter (2023) |
Auteurs : | Jérémy Riverain, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | [Programmez !] (N°260, 11/12 2023) |
Article en page(s) : | p. 52-56 |
Langues: | Français |
Sujets : |
IESN Flame (bibliothèque) ; Flutter (framework) ; Jeux video |
Résumé : | "Salut à tous les passionnés de développement et de jeux vidéo ! Aujourd’hui, je vais vous parler de Flutter et de sa puissante bibliothèque pour la création de jeux vidéo 2D : Flame . Explorons ensemble la création d’un jeu vidéo ! Pour découvrir cette technologie, on va partir d’un cas d’usage simple : la création d’une réplique d’un classique du genre : Snake !" (Extrait de [Programmez !] n°260) |
Exemplaires (1)
Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
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Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 68 PRO 260 | Empruntable sur demande | Disponible |