| Titre : | 360°. Jeu vidéo : passe au niveau supérieur (2024) |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Courrier international (N°1774, Du 31 octobre au 6 novembre 2024) |
| Article en page(s) : | p. 46-51 |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
IESN Jeux video |
| Résumé : | "2024 pourrait être une année charnière pour l'industrie des jeux vidéo. Celle où la frénésie apparue lors de l'épidémie de Covid-19 s'est tarie, provoquant des vagues de licenciements et la fermeture de petits studios. Mais aussi celle où des pistes pour sortir de la crise commencent à s'esquisser. En attendant des jours plus heureux, les studios indépendants n'ont d'autre choix que de serrer les dents." (Extrait du Courrier international n°1774) |
Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 001 CI 1774 | Consultation possible sur demande | Exclu du prêt |



