| Titre : | Voyager, l’agent IA qui joue à Minecraft : partie 2 (2025) |
| Auteurs : | Denis Duplan, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | [Programmez !] (N°267, Janvier-février 2025) |
| Article en page(s) : | p. 51-59 |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
IESN Intelligence artificielle ; Large Language Models - LLMs ; Minecraft (jeu) |
| Résumé : |
"En mai 2023, une équipe de chercheurs a publié un papier pour présenter Voyager, un agent qui s’appuie notamment sur un LLM pour jouer à Minecraft de manière autonome. La relecture attentive du papier et du code mis à disposition à l’époque permet de comprendre comment s’y prendre pour ne pas être dépassé par les développements d’une ingénierie très particulière, visiblement promise à un bel avenir.
C'est le deuxième partie d'une série d’articles. Dans le premier, Voyager a été présenté dans son principe, de même que les technologies sur lesquelles il s'appuie, et la lecture du code a commencé pour étudier la manière dont Voyager collecte des informations sur l'environnement dans lequel il contrôle le bot – le personnage dans Minecraft. Désormais, il est possible d'étudier la manière dont Voyager utilise un LLM pour générer la prochaine tâche à faire accomplir par le bot." (Extrait de [Programmez !] n°267) |
Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 68 PRO 267 | Empruntable sur demande | Disponible |



