| Titre : | Réinventer la sensibilisation des collaborateurs à la cyber (2025) |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | IT for Business (N°2309, Octobre 2025) |
| Article en page(s) : | p. 66-67 |
| Langues: | Français |
| Sujets : |
IESN Cybersécurité ; Formation professionnelle ; Jeux video ; Mise en situation ; Sensibilisation |
| Résumé : | "Alors que les formations traditionnelles ont montré leurs limites, des plateformes spécialisées jouent sur les mécanismes du jeu vidéo et de la mise en situation afin de favoriser la rétention des messages et l'engagement des salariés." (Extrait de It for Business n°2309) |
Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Support | Cote de rangement | Statut | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bibliothèque IESN | _Périodiques | Périodique | 68/65 IFB 2309 | Empruntable sur demande | Disponible |



