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Documents disponibles dans cette catégorie (14)

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Article : texte imprimé
Christophe Bajot ; Romain Raffegeau ; Camille Burger, Illustrateur | 2023Pour la première fois dans l'histoire des Jeux olympiques, des athlètes invalides et valides s'affrontent. Les premiers, avec leurs prothèses, les seconds, avec leurs membres augmentés par des orthèses. Quels cyberchampions vont l'emporter ?![]()
Article : texte imprimé
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Article : texte imprimé
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Bulletin : texte imprimé
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Article : texte imprimé
Séverine Fontaine, Auteur | 2020"Augmenter la vision grâce à des lentilles équipées d'un système de projection... cette performance semblait jusqu'ici totalement inaccessible. Les derniers verrous technologiques sont pourtant en passe de sauter, comme le révèle Séverine Fontaine." (Extrait de Science & Vie n°1235)![]()
Article : texte imprimé
Florent Contassot | 2017Éric Hitier enseigne à l'école élémentaire de Druye (Indre-et-Loire) à des élèves de CM1-CM2. Il est très actif sur la Twittosphère et a pleinement intégré le numérique dans sa pratique de ...![]()
texte imprimé
Jean-Noël Lafargue, Auteur ; Nathalie Lafargue, Auteur | Toulouse : Milan | Copain (Toulouse), ISSN 2259-9959 | 2017De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques au mieux Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les ...![]()
texte imprimé
Sami Cherif, Auteur ; Geoffrey Gekiere, Auteur | Malakoff [France] : Dunod | La Boîte à outils du professeur, ISSN 2496-4700 | 2017Le numérique est un des grands chantiers de l'éducation nationale avec le déploiement du plan numérique depuis début 2015 : - janvier 2015 : concertation nationale sur le numérique pour l'éducation - mai 2015 : lancement du plan - rentrée 2015 : ...![]()
Article : texte imprimé
Ophélie Surcouf, Auteur | 2016"Cet été, le jeu Pokémon Go a conquis la planète entière en transformant la réalité en terrain de chasse virtuel. Mais au-delà du jeu, ce succès scelle l'avènement de la "ré...![]()
Article : texte imprimé
Nicolas Martelle | 2014Lunettes connectées, prothèses robotiques, puces dans le cerveau : la technologie va-t-elle nous "améliorer" ? En 2014, ce n'est (presque) plus de science-fiction !