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Jessica Alula, Auteur | 2024"En 2020 j’ai monté mon studio de création de jeux mobiles. Depuis j’ai développé, seule, deux jeux mobiles (Toleka & Keba), assumant tous les aspects de A à Z (design, développement, publication). Dans cet article, je partage mon expérience et les leçons apprises en chemin, espérant inspirer et gu...![]()
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Arnaud Février, Auteur | 2022"L'utilisation de smartphones est simple et conviviale. D'après le dictionnaire Webster de 1913 (paquet dict-gcide) "smart" peut être traduit par irritant, démangeant, piquant. "Simple" signifie qu'il n'y a pas de documentation. "Convivial" indique que vous n'avez le droit de faire que ce le vendeur a prévu. Pour reprendre le contrôl...![]()
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Benoît Octave, Auteur | 2020Le fossé concurrentiel va se creuser entre les commerçants qui offrent une expérience mobile et ceux qui ne le font pas. (extrait de LE, 29/2020, p.7)![]()
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2020"Le mobile est un medium incontournable : +2h par jour à utiliser un mobile, les stores pèsent 101 milliards $ (2018), la France est 15e mondial dans le nombre d’installation (+1,8 milliard en 2018) et presque 1 milliard $ de revenus générés. Si vous visez un large public avec vos apps, vos efforts pour conquérir vos utilisa...