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David Boissier, Auteur | 2024"Nous allons utiliser quelques fonctionnalités basiques pour réaliser un jeu de tir à la première personne (FPS dans le jargon du jeu vidéo) mais compte-tenu des contraintes de pages, l’objectif de cet article sera de créer le labyrinthe dans lequel nous pourrons nous déplacer librement. Les parties suivantes ...Article : texte imprimé
Florian Rival, Auteur | 2024"Tout comme Unity, Godot ou Unreal Engine, GDevelop fait aussi de la 3D, mais en beaucoup plus abordable. Une petite démo s’impose en partant de zéro !" (Extrait de Programmez ! HS n°15)