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A 418 jeu économique et social (jeu de règles) |
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FSMA/Wikifin (rue du Congrès 12-14, 1000 Bruxelles, Belgique), Auteur | Bruxelles [Belgique] : Wikifin | [2025]Avec « Gère tes pépètes », les élèves de 3e et 4e années primaires apprennent en jouant à gérer un budget.![]()
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FSMA/Wikifin (rue du Congrès 12-14, 1000 Bruxelles, Belgique), Auteur | Bruxelles [Belgique] : Wikifin | [2025]Avec « Just’in Budget », les élèves de 5e et 6e primaires apprennent à gérer leur argent liquide et en compte. En gardant leur budget à l’œil, les élèves doivent faire face à des dépenses (des tentations) et des imprévus. Sauront-ils gérer leur budget sans glisser dans le rouge ?![]()
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FSMA/Wikifin (rue du Congrès 12-14, 1000 Bruxelles, Belgique), Auteur | Bruxelles [Belgique] : Wikifin | [2024]Avec l'ABC du Budget, les élèves de 1e et 2e années primaires se familiarisent à la gestion d’un budget, à travers l’achat de fournitures scolaires. Ils sont amenés à faire des choix de consommation et à apprendre à distinguer un besoin d’une envie.![]()
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Open The Joy | 2024Les cartes de gestion de la colère d’Open The Joy comprennent 55 activités pour aider les enfants à calmer leur corps et leur esprit. N'explorez rien de moins que 6 sections qui aideront l'enfant à gérer sa colère avec facilité et confiance : libère ton énergie, calme ton corps, calme ton...![]()
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Open The Joy | 2024Développer les habiletés sociales, la collection complète d’Open The Joy comprend 4 paquets de cartes qui ont tous pour objectif de développer l’intelligence émotionnelle de façon ludique. Enseigner la maîtrise de soi, promouvoir l’empathie, renforcer la confiance en soi et encourager les compétences sociales, ce sont t...![]()
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Alicante : miniland 2024Dans Escape from Monsterland, les enfants doivent s’unir pour vaincre Lord Dark et s’échapper du monde des monstres. Ce jeu de société captivant propose des défis qui sensibilisent au harcèlement scolaire, tout en encourageant l’empathie et le travail d’équipe.![]()
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Equipe Totem, Auteur ; Tessa Paradis ; Jade Tremblay ; Carole Rancourt | Annecy : Equipe Totem | 2024Totem, c'est le jeu de développement personnel qui permet de vous amuser tout en découvrant vos forces et qualité à travers le regard des autres. Imaginez vos amis, tous réunis, qui vous disent ce qu’ils apprécient le plus de vous… C’est ce que le jeu Totem vous perm...![]()
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Le Jeu des besoins est un jeu de cartes d’alphabétisation émotionnelle. C’est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) pour: identifier et accueillir ses besoins; étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds (177 besoins); entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV); déploy...![]()
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Le Jeu des émotions est un jeu de cartes d’alphabétisation émotionnelle. C’est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg pour: identifier les émotions ressenties; étoffer le champ lexical des émotions et les sentiments (177 états émotionnels); entrer dans la démarche de la Communication Non...





